Tecnologie

Negli Stati Uniti un disegno di legge per la proprietà dei videogiochi

Rappresentazione grafica di videogiochi

In Breve

Cosa prevede il Power To The Players Act?
Il disegno di legge garantirebbe ai consumatori la proprietà dei videogiochi al momento dell'acquisto, sostituendo la concessione di licenza d'uso.
Qual è l'esempio citato dal deputato Torres?
Torres ha citato NBA 2K25, che sarà rimosso dagli store digitali e i cui server verranno spenti, limitandone la giocabilità.
Cosa obbligherebbe a fare il disegno di legge?
Obbligherebbe gli sviluppatori a introdurre una modalità offline prima di interrompere il supporto ai server.

Il deputato Ritchie Torres, rappresentante del 15° distretto di New York, ha recentemente presentato il Power To The Players Act, un ambizioso disegno di legge che mira a tutelare i diritti dei consumatori nel settore dei videogiochi. Questo provvedimento, se approvato, affiderebbe alla Federal Trade Commission (FTC) il compito di stabilire normative che garantiscano la proprietà effettiva dei videogiochi al momento dell’acquisto, sostituendo l’attuale modello di concessione di licenza d’uso.

Il disegno di legge si propone di affrontare una problematica sempre più diffusa: molti titoli videoludici richiedono una connessione a server esterni per funzionare. Quando gli editori decidono di disattivare questi server, i giochi possono diventare inutilizzabili. Torres ha citato l’esempio di NBA 2K25, che verrà rimosso dagli store digitali a fine mese e i cui server saranno spenti il 31 dicembre, limitando drasticamente la possibilità di giocarlo.

«Un gioco che può essere sottratto nel momento in cui un’azienda stacca la spina non è un acquisto. È un noleggio camuffato da vendita», ha dichiarato il deputato, sottolineando l’importanza di garantire ai consumatori una reale proprietà dei prodotti acquistati.

Il Power To The Players Act non si limita a garantire la proprietà, ma obbligherebbe anche gli sviluppatori a implementare una modalità offline prima di interrompere il supporto ai server. Questo approccio mira a garantire che i giocatori possano continuare a fruire dei loro titoli anche dopo la dismissione dei servizi online.

Una proposta simile è stata avanzata dal senatore statale della Pennsylvania, John Kane, con il suo Protect Our Games Act. Questa legge prevede che, al momento della dismissione di un titolo, le aziende debbano scegliere tra l’introduzione di una modalità offline, una modalità online indipendente dai propri server, o un rimborso minimo del 25% per i consumatori.

Il dibattito sulla proprietà dei videogiochi è destinato a intensificarsi, con sempre più legislatori che si interrogano su come proteggere i diritti dei consumatori in un settore in rapida evoluzione. Con l’avanzare della tecnologia e l’aumento della digitalizzazione, la questione della proprietà e dell’accesso ai contenuti digitali diventa sempre più cruciale.

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